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travian的push系统规则

搜了一圈,发现travianpush系统规则还真难找,以前是必须熟知这个系统,不然就封号3天,现在貌似更强制了,基本上不会违规了。。。

上规则记录下。。。

 

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Pushing 系统

 

游戏规则将不再制约并且不再检查玩家间的过度运输行为(Pushing)。

Pushing 系统对玩家的制约方式取决于玩家间的联系类型(Connection Type ,下称 CT)。联系类型1(下称 CT1)通常是指来自不同地区、互不相识的玩家;处于局域网网络,比如无线局域网、办公室网络等的玩家通常被作为 CT2 ;使用同一台计算机登录的玩家则是 CT3 。后者相比前者将受到更严厉的 Pushing 限制。

由于系统会自动监控,玩家将无需设置公用计算机,这项功能也将被关闭。同样情况,规则也将不再制约默契攻击行为,包括默契征服、默契攻击和默契抢夺。


联系类型

CT1. 最近一段时间里,两个账号没有使用同一台计算机登录过游戏,也没有在同一局域网(IP)内登录过游戏。

CT2. 最近一段时间里,两个账号在同一局域网(IP)内登录过游戏,或者账号间设置了代管关系。

CT3. 最近一段时间里,两个账号使用同一台计算机登录过游戏,或者均为另一账号的代管(账号拥有者最近无登录记录)。


CT1 规则

1. 可以向高人口账号运送2小时产量的资源(可预支7天)
2. 可以向低人口账号运送3小时产量的资源(可预支7天)
3. 可以增援高人口账号并且运送150%的粮食供给(可预支24小时所需的100%的资源)
   多出的50%只能是粮食供给(即一批运输内 粮 > 泥+木+铁 )
4. 可以增援低人口账号并且运送300%的粮食供给(可预支24小时所需的100%的资源)
   多出的200%只能是粮食供给
5. 可以无限量抢夺高人口账号(如果处于同一联盟,则适用第2条)
6. 可以无限量抢夺低人口账号(如果处于同一联盟,则适用第1条)
7. 可以征服村庄,但必须满足:两个账号最近14天内无代管关系,并且最近二天内两个账号不处于同一联盟或友好联盟内。


CT2 规则

1. 可以向高人口账号运送1小时产量的资源(可预支3天),但低于50人口时无法运送
2. 可以向低人口账号运送2小时产量的资源(可预支3天),但低于50人口时无法运送
3. 可以增援高人口账号并且运送125%的粮食供给(可预支12小时所需的100%的资源)
    多出的25%只能是粮食供给
4. 可以增援低人口账号并且运送150%的粮食供给(可预支12小时所需的100%的资源)
    多出的50%只能是粮食供给
5. 可以无限量抢夺高人口账号(如果处于同一联盟,则适用第2条)
6. 抢夺低人口账号时适用第1条
7. 可以征服村庄,但必须满足:两个账号最近14天内无代管关系,并且最近二天内两个账号不处于同一联盟或友好联盟内。


CT3 规则

1. 无法向高人口账号运送资源,需要高人口账号首先运送
2. 可以向低人口账号运送2小时产量的资源(可预支1天),但低于50人口时无法运送
3. 可以增援高人口账号并且运送100%的粮食供给(可预支6小时所需的100%的资源)
   这6小时的资源只能是粮食供给
4. 可以增援低人口账号并且运送100%的粮食供给(可预支12小时所需的100%的资源)
   这12小时的资源只能是粮食供给
5. 抢夺高人口账号时适用第2条
6. 抢夺低人口账号时适用第1条
7. 无法征服村庄
8. 无法掠夺那些在最近6小时内被与你是CT3关系的账号运送过资源的村庄


注释

可预支 X 天是指可以一次性运送共计 X 天的允许量。比如“可以运送2小时产量的资源(可预支7天)”意味着可以一次性运送14小时产量的资源,但这7天的允许量也就被用尽。


小时产量

资源产量 = 账号下所有村庄的泥土、木材、铁块、粮食的产量总和
(其中粮食计算净产量 = 总粮产 – 建筑人口)

抢夺利润 = 最近7天总共抢夺的资源利润 / 7*24
(其中资源利润 = 抢夺而来的资源 – 被抢走的资源)

小时产量 = 每小时资源产量 + 每小时抢夺利润


资源平衡的计算内容

   运送的资源
   抢夺的资源
   增援部队的供给


例外

1. 向奇迹村运送资源无限制
2. 可以不受限制地攻击或增援奇迹村
3. 可以不受限制地征服奇迹村(前提:非单村、无皇宫)
4. 向神器村运送粮食无限制,运送其他资源有限制
5. 可以不受限制地征服神器村(前提:非单村、无皇宫)
6. 通过市场交易:如果两个账号间的交易差额(不计算抢夺和增援供给)小于20%,并且账号是 CT1 ,则可以无限制地交易。

Tags: travian, push

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